初次觀看就徹底被劇本結(jié)構(gòu)的完美所折服,多年過(guò)后,才意識(shí)到敘事結(jié)構(gòu)精美、結(jié)尾反轉(zhuǎn)的劇本不在少數(shù),真正優(yōu)秀的寥寥無(wú)幾,只因電影終歸是一個(gè)獲得觀眾2小時(shí)注意力的游戲,把這短短2小時(shí)拿來(lái)玩弄技巧固然有趣,但最終充其量不過(guò)是個(gè)華麗戲法(repetitive brings predictivity),必須找到關(guān)鍵切入點(diǎn),形成人性層面的無(wú)法化解的矛盾,致命魔術(shù)講的是obsession,星際穿越講的是love,敦刻爾克講的是fear,敦刻爾克比前幾部作品進(jìn)步在放棄了故事結(jié)構(gòu)上的華麗技巧,注意力更加專注于尋找切入點(diǎn)fear,敘事、人物刻畫、表演全部圍繞fear這個(gè)主題來(lái),諾蘭能不再obsess沉迷于敘事結(jié)構(gòu),也從側(cè)面證明其自信。 After all obsession is a young man's game
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